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js创建对象的几种方法

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js创建对象的几种方法

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  注意:这个new关键字是必须,如果不加,clock就不会当成构造函数调用,而只是一个普通的函数。同时,还会意外地给他的外部作用域即window添加属性,因为此时构造函数内部的this已经映射到了外部作用域了。所以为了安全起见,可以这样创建

  构造函数的缺点:由于this指针在对象实例的时候发生改变指向新的实例。这时新实例的方法也要重新创建,如果n个实例就要n次重建相同的方法。于是让来揭开原型模式吧

  首先,每个函数都有一个prototype(原型)属性,这个指针指向的就是clock.prototype对象。而这个原型对象在默认的时候有一个属性constructor,指向clock,这个属性可读可写。而当在实例化一个对象的时候,实例newClock除了具有构造函数定义的属性和方法外(注意,只是构造函数中的),还有一个指向构造函数的原型的指针,ECMAScript管他叫[[prototype]],这样实例化对象的时候,原型对象的方法并没有在某个具体的实例中,因为原型没有被实例。(废话有点多,没有误导您吧。别晕)

  所以这种模式定义的对象,在调用方法的时候过程:调用newClock.showTime();先看实例中有没有,有调之,无追踪到原型,有调之,无出错,调用失败。

  constructor:clock, //必须手动设置这个属性,不然就断了与构造函数的联系了。没有实例共享原型的意义了。

  注意:实例与构造函数原型的联系也是通过指针来联系的,故可以动态添加修改原型的方法。

  这种纯原型的模式问题也很明显,所有的属性,方法都是共享的,不能让对象具体化。常常想每个对象有自己的属性。于是,结合前两种,产生新的模式

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